Experimentos

001

Multiverse

¿Hasta dónde puedo cambiar el mundo de un personaje sin que deje de ser ella?

Los diez universos

  1. Alexita agachada entre raíces y hongos de un bosque colosal, con un portal estelar detrás.
    01 Fantasy
  2. Alexita en un callejón futurista, con un dron flotante a un lado y un portal verde detrás.
    02 Cyber
  3. Alexita volando sobre una ciudad al atardecer, con capa magenta, traje verde y un portal de energía.
    03 Hero
  4. Alexita en un claustro gótico de noche, con vestido burdeos, manos con sangre y la sombra de una mano con garras.
    04 Dark
  5. Alexita en un mundo de plataformas flotantes con interfaz de RPG: barras de vida y minimapa.
    05 Game
  6. Alexita en un vestido verde menta junto a un coche rojo, con un portal arcoíris y una estación retrofuturista.
    06 Retro
  7. Alexita con mono militar en la bodega de una nave, entre huevos alienígenas y un gato naranja.
    07 Alien
  8. Alexita con traje marinero, un báculo y un círculo mágico bajo los pies.
    08 Anime
  9. Alexita en una ruina cubierta de plantas, con una radio en la mano y un portal en el muro roto.
    09 Apocalypse
  10. Alexita flotando entre planetas con un vestido drapeado marfil y corona de laurel, frente a un portal dorado.
    10 God

Cada universo tiene su capítulo: la imagen que elegí, su clip, la hoja de contacto de intentos y lo que aprendí.

Universo 01

Fantasy

Fantasy fue el primer universo. Antes de llegar a él tuve que averiguar cuál era nuestro estilo: catorce intentos. Más adelante, con ella ya definida, reinicié el universo desde cero y de ahí salió la imagen que elegí.

La elegidaF04, la que elegí para Fantasy.seed 553041 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
553041
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25
  • Dark Fantasy Pulp Pinup v1 0.35

El prompt, tal como lo escribí

VERTICAL ENVIRONMENTAL THREE-QUARTER FIGURE, framed head to below knees with clear space above the head. Camera at her chest height, moderate perspective, no extreme foreshortening. Alexita steps across a low moss-covered root onto the forest path, her front knee gently bent, torso leaning forward only slightly, one hand resting on a nearby tree at natural arm's length, the other relaxed near her thigh. Both hands remain small and proportional, never thrust toward the lens. She is left of center, face almost frontal, looking ahead with curious concentration. The tall open portal fills the right middle background beside her, its rim and starfield clearly visible. Soft cool dawn with amber mushroom accents. Show enough forest around the figure to understand her route from portal to path.

Estilo de la casa · a medida

Bloqueo de personaje · a medida

Vestuario · a medida

The SAME ENTRY SCENE, a human traveler arriving in an ancient teal enchanted forest through one person-sized upright oval portal rooted between two trees. Cyan inner rim and magenta outer rim surround a clearly OPEN dark violet starfield doorway, distinguishable from the forest. Mossy roots, ferns, amber mushrooms, layered trees fading into teal mist and one distant stone footbridge provide grounded depth. No dragon, no mount, no giant creature, no fighting, no transformation to another form.

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

14 intentos

Encontrar el estilo

Catorce intentos para responder una sola pregunta: ¿cuál es nuestro estilo? Casi en cada paso cambié más de una cosa a la vez (modelo, LoRAs, prompt o seed), así que no siempre puedo decir qué causó qué. Lo dejo tal cual.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. V01Descartada

    Salió cartoon. La composición funcionaba, pero no era nuestro estilo. La guardé como evidencia.

    Krea2 Anime Niji · seed 551001 · 22 pasos
  2. V02Referencia

    Recuperó el lenguaje de la marca, pero la armadura completa subió la transformación de un 25 % a un 60–70 %. La guardé como referencia.

    Giant Robots Mazinger (Krea2) · seed 552001
  3. V03Superada

    Menos armadura, pero la espada completa seguía ahí. Misma receta que V04: solo cambia la seed.

    seed 553001
  4. V04Superada

    Con otra seed volvieron las hombreras, la capa y la espada. Dos seeds con el mismo defecto: no era azar, era la receta.

    seed 554001
  5. Aquí paré y dije: «no me gusta el estilo, debería ser más niji».

  6. V05Mejor

    Niji y Masterpiece a media potencia. Mucho mejor, pero me faltó el portal.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · seed 553001
  7. V06Portal añadido

    Pedí un portal visible y el escote en V, y conservé el estilo de V05.

    Mismo stack que V05 · seed 553001
  8. V07Prueba

    Le sumé la LoRA de proporciones a 0.25 sobre V06. También cambió el rostro y el vestuario, así que no le puedo atribuir el efecto solo a la anatomía.

    V06 + proporciones .25 · seed 553001
  9. V08Edición

    Pedí más realismo solo en el traje y los accesorios. Lo edité con otro motor, no con ComfyUI: cuero con grano y costuras, y algo cambió también fuera del traje.

    Edición de V07 · imagegen (no ComfyUI)
  10. V09Mi favorita

    Dark Fantasy Pulp Pinup a 0.35. Es la que prefiero: mantiene el equilibrio niji.

    Pulp .35 · seed 553001
  11. V10Prueba

    La misma imagen con la LoRA a 0.65: llega la fantasía clásica y cambian más el rostro y el cabello.

    Pulp .65 · seed 553001
  12. V11Opción

    Una propuesta en dos formatos: el 4:5 y el 9:16 salen del mismo original. Aparece la empuñadura de la espada, pero el 9:16 me cortó el brazo derecho.

    Pulp .35 · seed 553002 · máster 1152×1440
  13. V12Opción

    Tres seeds nuevas sobre la receta de V09, cada una con su recorte 4:5. Cambian el remolino, los pendientes, la expresión y el guardián.

    Receta de V09 · seed 553003
  14. V13Opción

    Otra seed de la misma receta.

    Receta de V09 · seed 553004
  15. V14Opción

    Otra seed de la misma receta.

    Receta de V09 · seed 553005

5 intentos

Empezar de nuevo, con ella definida

Cuando ya sabía quién era ella, reinicié Fantasy con esa identidad: primero tres propuestas, y después variaciones de un solo concepto.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. F01Concepto base

    Con ella ya definida reinicié Fantasy. F01 fue el concepto que preferí.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · Pulp .35 · seed 553031
  2. F03Descartada

    El dragón. Lo rechacé: sin contexto ni proporciones. Corregí el mechón con un inpaint local y funcionó, pero eso no arreglaba la escena.

    seed 553033 · inpaint local (R3)
  3. F04La que elegí

    Pedí variaciones de un solo concepto, F01: la misma entrada al bosque y al portal. Esta fue la que elegí.

    seed 553041
  4. F05Opción

    Otra variación de la misma entrada.

    seed 553042
  5. F06Opción

    Otra variación de la misma entrada.

    seed 553043

Lo que aprendí

  1. «Estilo de marca» y «grado de transformación» son dos variables distintas. Una doll puede ser de The ai.doll lab con ropa de viaje: no necesita armadura para verse sofisticada.

    Intentos: V02, V03, V04

  2. Si un defecto se repite con dos seeds, apunta a la receta y no al azar. Igual, no me dice qué parte de la receta lo causa.

    Intentos: V03, V04

  3. Compartir la seed no fija la composición si cambias el modelo, las LoRAs o el prompt. Que un aspecto mejore no significa que la imagen entera esté aprobada.

    Intentos: V05

  4. Un resultado logrado en el control no se le puede atribuir a lo que añadí después. V06 ya tenía el portal; V07 solo sumó una LoRA y cambió más de lo que esperaba.

    Intentos: V06, V07

  5. Una corrección local puede arreglar un defecto, pero no una dirección que ya rechacé. El mechón de F03 quedó bien y la escena seguía sin funcionar.

    Intentos: F03

La siguiente pregunta

Con el estilo y ella ya fijados, ¿qué pasa cuando cambio el mundo entero? Eso es Cyber.

Universo 02

Cyber

Cyber fue el segundo universo: una ciudad de lluvia y neón con un portal al bosque del universo anterior. Empecé comparando LoRAs y terminé peleándome con un dron y con el largo del pelo.

La elegidaC21, la que elegí para Cyber.seed 554021 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
554021
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25
  • FuturistKR v1 0.30

El prompt, tal como lo escribí

VERTICAL FULL-BODY ENVIRONMENTAL SHOT, level camera from several meters away, head and both boots included, breathing room around the figure. Alexita stands left of center with one foot a short step forward, both boots supported by the wet bridge. One hand rests on the waist-high railing; the other relaxes by her hip. Her face is nearly frontal, gaze slightly raised toward the city, quiet wonder. The complete open forest portal is offset on image-right behind her, not a halo. The sentinel hovers in clear space at image-left, well away from her hair and above the railing. A receding walkway and city windows make the scale legible, cool rainy twilight with amber service lights.

Estilo de la casa · a medida

Bloqueo de personaje · a medida

CYBERVERSE FIRST ARRIVAL, same scene and same traveler costume across variants. Alexita steps from the fantasy forest into a rainy inhabited megacity on a solid industrial maintenance skybridge.

Vestuario · a medida

A continuous bright magenta-and-cyan OVAL PORTAL stands on the bridge beside her. The OPEN DOORWAY clearly reveals the mossy ancient FOREST, tree roots and amber mushrooms she just left. Outside the portal: dense tall buildings, pipes, bundled cables, tiny warm windows and distant elevated transit in blue-grey rainy dusk, NOT a forest. The bridge floor, railing and building perspective establish real human scale. Keep a visible gap between her silhouette and most of the portal opening.

One SMALL HOVERING MECHANICAL SENTINEL inspired by The Matrix, a rounded gunmetal armored head with a cluster of small red lenses and several slender jointed METALLIC CABLE TENTACLES curling beneath it, a mechanical squid silhouette. Its head is no larger than Alexita's head. Separate the machine from her face, hair and shoulders with clear open air. Complete short trailing cables visible. No wings, antennae or insect legs. No beam, scan, light cone, hologram or projection from sentinel or medallion. The sentinel just watches her; no leaf or plant in the city.

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

8 intentos

Del control al centinela

Ocho intentos que empiezan comparando recursos y acaban corrigiendo un dron, el pelo y el motor que usé.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. C01Prueba

    El control, sin recursos nuevos. Salió sin portal.

    Control · seed 551004
  2. C04Mejor

    Repetí el control con un prompt que pide el bosque dentro del portal y la ciudad fuera. Ahí sí contó bien la transición.

    Control con portal · seed 551004
  3. C06Mi favorita

    FuturistKR a 0.30. Es la dirección que elegí, aunque la recomendación era quedarme con el control.

    FuturistKR .30 · seed 551004
  4. C08Opción

    Tres seeds sobre la misma receta (C07 a C09). Casi no cambió la cámara: cambiar la seed no dio variación. Esta fue la que corregí: el dron parecía un insecto y había un escaneo de una hoja.

    FuturistKR .30 · seed 551006
  5. C10Edición

    Pedí un dron como el de Matrix, sin forma de insecto y sin el escaneo. Lo edité con otro motor y salió un centinela mecánico.

    Edición de C08 · imagegen (no ComfyUI)
  6. C14Edición

    Vi que el pelo se veía más corto que en Fantasy. La primera corrección lo dejó hasta las rodillas y la rechacé; esta recorta las puntas hasta el cinturón.

    Corrección de C11 · imagegen (no ComfyUI)
  7. C19Superada

    Volví a ComfyUI con el mismo stack. Portal y centinela sin escaneo bien, pero comparada con Fantasy la melena caía demasiado: la regla «hasta la cintura» me pasó de largo.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · FuturistKR .30 · seed 551009 (R2)
  8. C21La que elegí

    Con la identidad ya fijada, reinicié Cyber: portal al bosque y centinela sin escaneo. Esta fue la que elegí.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · FuturistKR .30 · seed 554021

Lo que aprendí

  1. Un control sólido puede enseñarte que el prompt aporta más a la historia que otra LoRA.

    Intentos: C01, C04

  2. Nombre del archivo, compatibilidad declarada y efecto visual son tres cosas distintas: que una LoRA exista no me dice qué hace.

    Intentos: C01, C06

  3. Un recurso narrativo que propone la IA no es un invariante: el escaneo de la hoja lo quité sin más.

    Intentos: C08, C10

  4. Si la referencia ya trae una deriva, la propaga aunque le pidas conservar la identidad. Y corregirla con una regla rígida («hasta la cintura») se pasa de largo.

    Intentos: C14, C19

  5. La herramienta también es dirección de arte: cambié de motor sin darme cuenta y noté el cambio de acabado. Desde ahí, ComfyUI siempre, salvo que diga lo contrario.

    Intentos: C10, C14

La siguiente pregunta

¿Qué pasa si el mundo no le pide un disfraz, sino un poder? Eso es Hero.

Universo 03

Hero

En Hero mi primera idea era una heroína que detiene una pasarela para salvar a dos personas. Al final cambié el poder por el vuelo, y el traje importó más que cualquier efecto.

La elegidaH06, la que elegí. Tapa un ojo y la capa salió más amplia de lo que pedí.seed 555083 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento. En las primeras tomas la cara quedó sin expresión; al pedirla como secuencia apareció. El escote se abrió y no logré evitarlo con el prompt, y el anillo del portal se salió de cuadro.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
555083
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25
  • KreaComics 0.25

El prompt, tal como lo escribí

HEROVERSE FIRST FLIGHT, ONE vertical 9:16 narrative illustration. A single adult superhero Alexita has just flown out of an open interdimensional portal above a rooftop. Her SUPERPOWER IS SELF-PROPELLED FLIGHT; BOTH FEET are visibly suspended in OPEN AIR with a clear gap above the intact rooftop parapet below. A warm sunrise over pale-stone civic towers and an inhabited modern skyline, receding streets and small distant buildings establishes human scale and altitude. No crumbling structures, no rescue crowd, no levitated rocks, no palm energy rings, no magical force lifting objects, no jetpack or wings. Flight reads through her airborne body, cape and wind, not random glowing effects.

Vestuario · a medida

Medium-long environmental full-figure view with full head and boots, camera slightly below the heroine at a restrained angle. Alexita banks gently as she clears the rooftop, shoulders turning slightly but her FACE remains FRONTAL to viewer, both eyes readable. One arm opens sideways at chest height for balance, other arm relaxed downward; one leg extended and one bent softly behind. A clear gap of sky separates both boots from rooftop below. Heroine centered slightly right, portal to image-left behind and magenta cape arcs to image-right. Confident small smile, readable city skyline and warm dawn.

A LARGE UPRIGHT OVAL PORTAL floats behind and clearly BESIDE her, not around her head. A continuous MAGENTA outer rim and CYAN inner rim surround a readable doorway showing the BLUE-GREY RAINY CYBERPUNK CITY she just left, cables, pipes and tiny window lights. Outside is warm dry dawn. Keep enough portal interior unobstructed to recognize another world. Her cape must not cover the opening. Portal, heroine and rooftop belong to coherent spatial planes.

Estilo de la casa · a medida

Bloqueo de personaje · a medida

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

6 intentos

De detener una pasarela a volar

Seis intentos: tres del poder que rechacé, y tres de la nueva propuesta con vuelo y traje de superhéroe.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. H01Descartada

    Alexita sostiene una sección de pasarela para que dos civiles escapen. Salió en picado y el bloque se leía como escombro, no como pasarela.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · KreaComics .25 · seed 555071
  2. H03Descartada

    El tinte del pelo salió desplazado y duplicado.

    seed 555073
  3. H03 R2Descartada

    Regeneré con la vista frontal escrita y el tinte quedó en su lugar, pero el poder seguía sin leerse.

    seed 555074 (R2)
  4. Aquí dije que el poder no me convencía y que quería un traje más de superhéroe.

  5. H04Opción

    Nueva propuesta: vuelo, traje continuo esmeralda y grafito con emblema, guantes, botas y capa magenta.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · KreaComics .25 · seed 555081
  6. H05Opción

    La misma salida aérea del portal, con más movimiento.

    seed 555082
  7. H06La que elegí

    La que elegí, aunque tapa un ojo y la capa salió más amplia de lo que pedí.

    seed 555083

Lo que aprendí

  1. Mantener al personaje no obliga a llevar el mismo tipo de traje de un universo a otro.

    Intentos: H01, H04

  2. Pedir un efecto («sostiene una pasarela») no garantiza que se lea: salió como un bloque de escombro. La forma del poder importa más que la idea.

    Intentos: H01, H03 R2

  3. Cuando el tinte del pelo sale del lado equivocado, regenerar con la vista frontal escrita sirvió más que insistir con el mismo prompt.

    Intentos: H03, H03 R2

  4. En el clip, nombrar la cara dentro de la instrucción de luz («la luz sobre su cara se queda como está») la dejó sin expresión. Funcionó pedir la expresión como una secuencia: entorna los ojos, aprieta la mandíbula, media sonrisa al mirar la ciudad.

La siguiente pregunta

Hero terminó con un portal a una ciudad cálida. ¿Qué pasa si el siguiente mundo es oscuro y su sombra tiene voluntad propia? Eso es Dark.

Universo 04

Dark

Dark fue el universo donde más peleé con el portal: quería que mostrara la ciudad luminosa de Hero y no me la daba.

La elegidaDK04 R6, la que elegí. Es de la tanda de terror y su portal lleva un recorte real de la ciudad de Hero: es uno de los montajes.seed 556121 · portal con un recorte real de la ciudad de Hero · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
556121
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25
  • Dark Fantasy Pulp Pinup v1 0.35

El prompt, tal como lo escribí

Refuerzos · a medida

DARKVERSE — SUPERNATURAL HORROR, NOT A PERIOD FASHION PORTRAIT. A claustrophobic, decaying Gothic cloister at night, damp cracked stone, soot-black pointed arches, rotten wooden door, thin ground fog and only two nearly extinguished candles. Cold desaturated blue-black shadows, a narrow sickly pale light across Alexita's face; retain enough exposure to read eyes, hands and dress. Heavy ominous darkness in the corners, oppressive silence. Visible DARK RED BLOOD smeared across her fingers and palms, a few clear blood stains on the lower velvet bodice and skirt, a short uneven trail of blood drops on the stone floor leading from the door. Recognizable blood, NOT rose petals or red ribbons. No visible open wounds, no corpses, no dismemberment.

Full-figure environmental view, near-frontal face and readable floor. Alexita stands just inside the portal, pausing mid-step, her blood-smeared hands held low and slightly apart from her skirt, palms partly visible with normal proportions. She faces the viewer with an alert uneasy expression, not looking down coyly. A short blood-drop trail recedes toward the shut door on image-right; wrong shadow's stretched hand is high on that door. Enough scene context to connect blood, door and shadow.

On the pale stained door behind and to image-right is a sinister BLACK CAST SHADOW connected to the floor at Alexita's feet, but its pose is wrong: a bent head and a single stretched arm ending in five abnormally LONG THIN SHADOW FINGERS reaching high across the wood. The shadow is flat on the wall/door, featureless, without a second flesh body or a second colored face. Alexita's REAL hands are normal human hands kept low, far from the doorknob. Five deep scratch marks score the upper door near the shadow's fingers. The menace comes from the impossible shadow and blood traces, not from changing Alexita into a monster.

Vestuario · a medida

At image-left behind her a REAL OPEN OVAL PORTAL remains visible with a CLEAR BRIGHT MAGENTA/CYAN MAGIC RIM. Its opening reveals the MODERN RECTANGULAR HIGH-RISE SKYLINE AND ROOFTOP of Heroverse under a distant peach dawn. The modern city interior is clearly readable, like looking into a faraway world, NOT a huge golden lamp illuminating the room. Keep the exterior Gothic room very dark and cold. Portal separated from face and shadow, no mirror, no reflection, no castle inside, no exuberant sparkles.

Estilo de la casa · a medida

Bloqueo de personaje · a medida

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

Este es el prompt de la imagen base (DK04 R2). La final salió de editar ese resultado y montar en el portal un recorte real de la ciudad de Hero.

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

7 intentos

El portal que no encajaba

Siete intentos: de una sombra que no obedecía, al terror, al portal con la ciudad de Hero, a un montaje que rechacé y a regenerar de cero.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. DK01Prueba

    El primer intento: vestido gótico de terciopelo y una sombra que debía adelantarse a la puerta. Salieron el claustro y el vestido, pero Alexita tocaba el picaporte y la sombra no tenía voluntad propia.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · Pulp .35 · seed 556101
  2. Aquí dije: «parece una foto de época». Quería sangre y algo más lúgubre.

  3. DK04 R2Opción

    Más terror: sangre en manos, vestido y suelo, claustro húmedo, luces frías y una sombra de dedos largos. La sombra autónoma seguía sin funcionar.

    seed 556121 (R2)
  4. DK04 R4Descartada

    El portal mostraba una ciudad nocturna sin relación con Hero. Lo corregí con una máscara: volvió la ciudad de día, pero apareció un corte elíptico dentro del portal.

    Edición local en ComfyUI (R4)
  5. DK06 R5Descartada

    La mejor prueba de continuidad con Hero, pero era un montaje con un recorte real de su ciudad.

    Composición en ComfyUI (R5)
  6. Aquí dije: «tu montaje no se ve bien, creo que vas a tener que generarlas de cero nuevamente».

  7. DK07 R3Opción

    Regeneré todo de cero, sin máscaras ni imágenes pegadas: el claustro oscuro y la ciudad de día en una sola generación.

    seed 556155 (R3)
  8. DK08Opción

    Otra de la tanda regenerada.

    seed 556152
  9. DK04 R6La que elegí

    La que elegí al final: es de la tanda de terror, no de las regeneradas, y su portal usa la ciudad real de Hero.

    R6 · portal con la ciudad de Hero

Lo que aprendí

  1. Que el portal aparezca, que muestre el lugar correcto, la hora y la luz, y que el borde se integre son cuatro comprobaciones distintas. Mi «skyline cálido» no bastó.

    Intentos: DK04 R4

  2. Un montaje puede ser la mejor prueba de continuidad y aun así verse mal. Regenerar de cero arregló la coherencia del render, pero no me dio la cámara, el peinado ni el traje.

    Intentos: DK06 R5, DK07 R3

  3. El portal debe mostrar el mundo anterior tal como se ve por fuera, no lo que ese mundo tenía dentro de su propio portal.

    Intentos: DK04 R4

  4. Más terror se dirige con la escena y la luz, no instalando una LoRA.

    Intentos: DK04 R2

  5. La sombra con voluntad propia no salió con ningún prompt; en vez de insistir, cambié a terror.

    Intentos: DK01, DK04 R2

La siguiente pregunta

Con Dark cerrado, ¿qué pasa cuando el mundo tiene reglas de videojuego? Eso es Game.

Universo 05

Game

En Game el medallón activa un punto de guardado, y le pedí al modelo una interfaz de RPG. Me dio una lección sobre cuánto compite una interfaz con el personaje.

La elegidaG03, la que elegí. El HUD quedó incompleto y las etiquetas salieron deformes.seed 557133 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
557133
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25

El prompt, tal como lo escribí

2D ANIME RPG GAMEPLAY SCREEN WITH A CLEAR COMPLETE FOUR-PART HUD. The HUD is essential, it is NOT an art print without interface. Reserve the top corners and bottom margin for UI.

RPG HUD, SMALL AND LEGIBLE, FLAT SCREEN GRAPHICS rather than physical floating panels: top-left a compact translucent dark graphite status panel with exact short title "ALEXITA", two thin bars labeled "HP" and "MP", a heart and a small crystal symbol, NO character portrait and NO level number. Top-right one small square minimap showing one platform, a short bridge and checkpoint diamond; directly below it the exact short label "CHECKPOINT". Bottom-center exactly THREE small evenly spaced square skill slots containing simple sword, dash-arrow and round medallion symbols, with no numbers or other text. Use thin ivory borders, cyan and magenta accents. HUD occupies only about 10% of the picture, consistent screen positions, with clear 5% outer margins. No panel covers the face, dyed lock, chest, hands, boots, pedestal or the portal interior. Keep all other areas free of writing. No inventory, no menu screen, no large banner, no quest paragraphs.

Bloqueo de personaje · a medida

Estilo de la casa · a medida

Bloqueo de personaje · a medida

GAMEVERSE ENVIRONMENT: a sunlit suspended stone sanctuary above a lush green valley with thin waterfalls. Alexita stands on a broad stable grass-edged geometric stone platform with clearly visible support beneath her feet. A waist-high checkpoint pedestal with one circular socket stands beside her. Her small ROUND necklace medallion activates the pedestal, causing three clean rectangular stone blocks to align into a short bridge toward a distant small floating island. A separate broken route remains in the far distance. A controlled, readable platform-game layout, no chaotic debris, no giant monsters, no sword in hands, no pixels on her face.

PORTAL ORIGIN: at IMAGE-LEFT is ONE clearly open tall OVAL cyan-magenta energy doorway. THROUGH ITS ENTIRE OPENING is the DARKVERSE she just left: dark cold Gothic stone corridor, one scratched closed wooden door, a sinister flat long-fingered shadow on that door, two small candles and a few dark-red stains on the old stone floor. That interior is DARK BLUE-BLACK and visibly different from the sunlit green game world outside. NO modern city, no skyscrapers, no starfield and no second portal inside. Integrate perspective, edge lighting and threshold naturally in the original painting. Do not paste a photograph into the opening.

Vestuario · a medida

FULL BODY with a GENTLY LOW CAMERA angle. Alexita stands firmly on the same broad platform, one boot forward toward the bridge, hips three-quarter but her FACE FRONTAL toward viewer. Alert ready-to-move pose, both hands relaxed and low, not touching interface panels. The waist-high checkpoint pedestal is at image-right and the open portal at image-left behind her. Three aligned bridge blocks lead to a distant floating island; another broken route remains farther away. Head and boots fully inside frame.

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

4 intentos

Una interfaz que compite con ella

Cuatro intentos con barras de vida y maná, un minimapa y un punto de guardado, todos de la misma escena.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. G01Descartada

    Con barras de vida y maná, un minimapa y un punto de guardado. Falló el HUD de arriba y la raíz del tinte.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · seed 557131
  2. G01 R2Mejor

    Moví la interfaz al principio del prompt y saqué «labels» de los negativos: el HUD salió más completo y la raíz quedó bien.

    seed 557134 (R2)
  3. G02Descartada

    Duplicó el tinte del pelo.

    seed 557132
  4. G03La que elegí

    La que elegí. Perdió controles del HUD y deformó las etiquetas, pero el portal sí relaciona el claustro de Dark con las plataformas luminosas.

    seed 557133

Lo que aprendí

  1. Un HUD generado por difusión compite con la identidad y con la composición: cuanto más interfaz, más se descuidaba ella.

    Intentos: G01, G01 R2

  2. Un prompt maestro literal me sirve para auditar lo que pedí, pero no garantiza que la identidad ni la interfaz salgan estables.

    Intentos: G02, G03

  3. El portal debe mostrar el claustro de Dark, no lo que Dark tenía dentro de su portal: la ciudad de Hero.

    Intentos: G03

  4. Cambié la seed y el prompt a la vez, así que no puedo decir qué causó la mejora de G01 a G01 R2.

    Intentos: G01, G01 R2

La siguiente pregunta

¿Y si cambia la época, pero ella no? Eso es Retro.

Universo 06

Retro

Retro empezó como los años ochenta, con un casete y un bulevar de 1986, y terminó en el futuro atómico de los cincuenta.

La elegidaAT07, la que elegí.seed 558107 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
558107
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25

El prompt, tal como lo escribí

Estilo de la casa · a medida

FULL BODY THREE-QUARTER ENVIRONMENTAL SHOT, camera level at chest. Alexita beside the CLOSED passenger door of the coral turbine car, one hand on the chrome door handle, looking back toward viewer with torso slightly turned. Her face nearly frontal enough to show her anatomical RIGHT dyed root on IMAGE LEFT; opposite temple black. Other hand relaxed, full boots on pavement, no legs crossing. Car seen SIDE ON, strong long horizontal fins and bubble windshield. Portal clearly visible LEFT of her, not hidden by car, showing daylight green game platforms. She is outside the car, not seated. No hand touching front fender and no radio held.

Estilo de la casa · a medida

Bloqueo de personaje · a medida

Vestuario · a medida

To IMAGE LEFT behind her, a tall upright oval cyan-magenta portal, its lower edge meets the pavement and the opening remains clearly readable beside her body. INSIDE THE PORTAL ONLY: a bright green grass-edged floating STONE PLATFORM, a small magenta checkpoint pedestal, a short suspended bridge and waterfalls over a lush valley, the GAMEVERSE world she just left. The opening shows that landscape directly, a continuous CLEAR DAYLIGHT LANDSCAPE from top to bottom with blue sky and white clouds, NOT a starfield, NOT a Gothic corridor, NOT a nested portal. One portal only, integrated perspective and lighting, no collage.

Outside the portal: mint-and-cream aerodynamic service station with swooping cantilever canopy, rounded glass, chrome analog fuel pumps and an atomic orbital emblem. A coral-and-ivory turbine automobile parked on the IMAGE RIGHT, long horizontal body, exaggerated rear fins, circular turbine grille and bubble windshield, realistically scaled larger than her, separated from her limbs. Distant rounded ivory domes, elegant antennas and pastel hills beneath a clear peach-blue sky. Warm late-afternoon sun, restrained cyan-magenta portal rim illumination. Clear ground plane, no floating pavement. No game UI, no text, no brands. Everything outside portal is atompunk, not synthwave cyberpunk.

Estilo de la casa · a medida

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

7 intentos

De 1986 al atompunk

Siete intentos de la misma estación de servicio del futuro atómico, con seis encuadres y poses distintas.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. Empecé con un casete y un bulevar de 1986. Dije: «me imagino algo más atompunk».

  2. AT01Mejor

    Radio de válvulas y estación de servicio del futuro atómico. El portal muestra Game, pero se le coló un cielo estrellado, y sigue el picado.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · seed 558101
  3. AT02Opción

    Tres encuadres del mismo encuentro (AT02 a AT04). AT02: cruce con la cámara baja.

    seed 558102
  4. AT03Opción

    La radio en plano medio. Es la que más se fue a lo semirrealista y a las pecas.

    seed 558103
  5. AT04Opción

    Junto al coche, en tres cuartos. Apareció un árbol magenta en el portal.

    seed 558104
  6. AT05Opción

    Otras tres con el mismo stack (AT05 a AT07). AT05: el umbral y el medallón.

    seed 558105
  7. AT06Opción

    Con la radio por el asa. El portal se contaminó con una forma de surtidor.

    seed 558106
  8. AT07La que elegí

    Apoyada en el coche (pedí la puerta y salió la carrocería). La que elegí.

    seed 558107

Lo que aprendí

  1. La época se expresa con la arquitectura, los materiales y los objetos, no cambiando la cara ni el peinado.

    Intentos: AT01

  2. Reforzar el prompt no es controlar un rasgo: los negativos no quitaron ni las pecas ni las estrellas del portal.

    Intentos: AT05, AT06

  3. Variar la puesta en escena no garantiza que la cara y el traje se mantengan: tengo que revisar la composición y la identidad por separado.

    Intentos: AT02, AT03, AT04

  4. Cambiar de época no borró las costumbres del modelo: el picado siguió.

    Intentos: AT01

La siguiente pregunta

Hasta aquí todos los mundos eran humanos. ¿Qué pasa cuando el otro no lo es? Eso es Alien.

Universo 07

Alien

Alien me costó porque mi primer concepto se quedó corto, y después una cola apareció donde no debía.

La elegidaAL09, la que elegí. Es la primera versión: el registro la marca con el tinte del pelo invertido; su R2 lo corrige.seed 559149 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
559149
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25

El prompt, tal como lo escribí

Estilo de la casa · a medida

A detailed NIJI anime illustration, vertical 9:16, wide full body view of a HUMAN WOMAN in an old spaceship corridor, with ONE ginger tabby cat and TWO dark brown leathery alien eggs on the floor.

FIRST PRIORITY, TWO ALIEN EGGS: lower right foreground contains exactly two classic Alien OVOMORPHS. Each is a simple upright pear-shaped dark olive-brown LEATHERY SAC, roughly knee-high, with moist wrinkled soft skin. Continuous opaque skin on the sides like a leathery avocado. At the very TOP are FOUR small fleshy lobes meeting in a cross-shaped slit. The first egg's top is slightly open, the second closed. Each rounded bottom rests directly on floor. The eggs are entirely organic, soft-skinned sacs. They are separate from the woman and each other.

ONE small orange-gold domestic TABBY CAT sits on the left floor beside the woman's boot, with darker ginger stripes and a light muzzle. One cat in the whole image. Natural feline anatomy, fluffy striped tail folded beside its OWN paws.

Bloqueo de personaje · a medida

Alexita stands close to the left door jamb, LEFT palm braced on its vertical edge, RIGHT hand hovering near her medallion, body turned slightly toward the eggs and face nearly frontal with wary eyes. Both feet firmly on floor. Cat seated at her boots, looking up toward her.

Vestuario · a medida

Setting: spacious industrial spaceship passage with dark charcoal ribbed walls, overhead conduits and flat worn metal grating. Clear empty floor surrounds her hips and legs. Rear right wall has a HIGH SMALL SEALED WINDOW: a lurking eyeless long-domed alien head and upper shoulders seen through glass, entire body in a separate room behind solid wall.

LEFT background has a vertical oval cyan-magenta ENERGY PORTAL. Inside aperture ONLY sunny mint-cream atompunk service station and a coral-red finned car parked on pavement. EMPTY SERVICE STATION: absolutely no people, no attendant, no human silhouette and no animals inside portal; only canopy, fuel pumps, car and pavement. Warm daylight through portal, cool dim green corridor.

Composition: entire figure, boots, ONE cat lower left, TWO soft leathery eggs lower right, all comfortably in frame with room around each. Medium-wide full-body shot from CHEST HEIGHT, horizontal eye line, foreground eggs offset to the right and a diagonal corridor behind. Boots and cat fully visible. Preserve human anatomy and clear silhouette.

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

9 intentos

Del jardín al nido

Nueve intentos: una luna-jardín que se quedó corta, el nido de Giger, la cola que no era de ella, y la escena de Ripley con los huevos y el gato.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. AL01Superada

    Una luna-jardín con una semilla como ancla del encuentro. La semilla se volvió mariposa.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · seed 559101
  2. Aquí dije: «el concepto de alien se queda corto».

  3. AL02Superada

    Un mundo-organismo con membranas. La criatura seguía siendo un insecto y la cámara quedó demasiado cerrada.

    seed 559102
  4. AL03Opción

    Llevé la idea a Giger: corredor biomecánico y un xenomorfo. Se lee Alien, pero el portal parecía una puerta.

    seed 559103
  5. AL04 R2Descartada

    Al mirar bien, le nacía una cola a Alexita: era del monstruo, mal atribuida. Escribí un parapeto en el prompt y no bastó.

    seed 559114 (R2)
  6. AL04 R3Mejor

    Simplifiqué la escena: el monstruo detrás de una ventana. La cola dejó de atribuirse a ella.

    seed 559124 (R3)
  7. AL07 R3Prueba

    Ropa inspirada en Ripley, dos huevos y un gato naranja como Jonesy. Salieron el gato y el uniforme, pero los huevos quedaron ornamentados y apareció en el portal un hombre que no pedí.

    seed 559139 (R3)
  8. AL08 R2Mejor

    Tres variantes de la escena Ripley (AL08 a AL10). En AL08 se duplicó el tinte; esta es su R2, con la raíz única.

    seed 559158 (R2)
  9. AL09La que elegí

    La que elegí. Es la primera versión, con el tinte del pelo invertido según el registro; existe una R2 que lo corrige y me quedé con esta.

    seed 559149
  10. AL10Opción

    La tercera: se inclina hacia el gato.

    seed 559150

Lo que aprendí

  1. Separar en el espacio funcionó mejor que prohibir: «la cola no toca» no bastó; con el monstruo detrás de una ventana, sí.

    Intentos: AL04 R2, AL04 R3

  2. Un prompt maestro literal y unos metadatos correctos no garantizan la identidad: en AL09 el tinte salió invertido aunque la regla estaba escrita.

    Intentos: AL08 R2, AL09

  3. Los negativos solos no controlan cómo se reparte el estilo entre el entorno, los huevos y el vestuario.

    Intentos: AL07 R3

  4. Un concepto puede funcionar y aun así fallar en la identidad: hay que revisar el concepto y la fidelidad por separado.

    Intentos: AL03

  5. Cuando un concepto se queda corto, no es cuestión de más detalle: cambié de idea, de la luna-jardín al nido de Giger.

    Intentos: AL01, AL02, AL03

La siguiente pregunta

¿Y si el disfraz es un género y no un lugar? Eso es Anime.

Universo 08

Anime

Anime empezó con una pregunta mía: ¿qué tiene de anime un santuario japonés? Terminó con una magical girl.

La elegidaAN03, la que elegí. Es la primera versión: el registro la marca con el pelo demasiado largo; su R2 lo corrige.seed 560103 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento. La cámara se acercó más de lo que pedí y el círculo mágico se salió de cuadro.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
560103
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25

El prompt, tal como lo escribí

Bloqueo de personaje · a medida

Estilo de la casa · a medida

ADULT MAGICAL GIRL TRANSFORMATION, a dynamic NIJI ANIME key visual, vertical 9:16. One adult heroine is becoming a magical guardian as her round crystal necklace radiates light. Recognizable mahou-shoujo transformation vocabulary: small isolated star sparkles, luminous geometric seal beneath her boots, star-tipped crystal staff, classic blue sailor collar, blue pleated skirt and red bows. A narrative scene, not a fashion photograph.

Bloqueo de personaje · a medida

Alexita stands firmly with both boots on the edge of the magic circle, weight on one leg, torso three-quarter and face almost frontal. Her RIGHT hand hovers near the round crystal on her chest bow. Her LEFT hand holds ONE straight staff upright beside her body; ONE star head above the hand, plain lower end near the floor. Confident guardian stance.

Vestuario · a medida

A bright magenta-cyan magic circle lies HORIZONTAL under her boots, with fine concentric geometry and small stars, not readable text. Wind moves her hair softly, crystalline sparkles and restrained radial action lines show magical motion. Exterior is a spacious twilight-blue celestial terrace, atmospheric painted backdrop, no Japanese temple shorthand.

Behind her on IMAGE LEFT stands ONE VERTICAL OVAL CYAN-MAGENTA PORTAL, clearly separate from the horizontal magic circle. INSIDE THE PORTAL ONLY: the DARK INDUSTRIAL ALIENVERSE SPACESHIP CORRIDOR she just left, black ribbed walls, pipes and metal-grating floor; a small distant sealed observation window with an elongated alien dome behind glass, TWO leathery alien eggs on the corridor floor. Portal interior cold and dark. NOT a gas station, NOT atompunk, NOT a car, NOT a second portal. No alien objects outside portal.

WIDE full body shot from HIP HEIGHT, gentle low angle, no overhead view. Entire boots, entire straight staff and portal visible. Adult heroine occupies 65 percent of frame height. Strong diagonal silhouette, clear spatial layers, no fisheye.

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

7 intentos

El género, no la geografía

Siete intentos: una magical girl adulta, el traje clásico de marinera, y tres opciones más con distinta pose.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. Aquí pregunté qué tenía de anime una escena de santuario japonés. Cambié a una magical girl.

  2. AN01Prueba

    Magical girl adulta con medallón, báculo, vestido y círculo mágico. El portal vuelve al pasillo de Alien. Trajo adornos alados y una estrella de muchos rayos que no pedí.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · seed 560101
  3. AN02Descartada

    Le pedí el traje clásico de marinera. Se mezclaron el pelo con una cinta hasta el suelo y un báculo doble.

    seed 560102
  4. AN02 R2Mejor

    Quité las cintas largas y simplifiqué el objeto: sin alas ni báculo doble.

    seed 560112 (R2)
  5. AN03La que elegí

    La que elegí, de las tres nuevas (AN03 a AN05). Es la de la guardiana, con el pelo largo que el registro marca; entre esta y su R2 me quedé con la primera.

    seed 560103
  6. AN03 R2Mejor

    Quité el nombre propio del traje del prompt y reforcé un contorno compacto del pelo: mejor longitud y raíz correcta. No sé si fue por eso o por la seed, porque cambié las dos.

    seed 560113 (R2)
  7. AN04Opción

    Aterrizaje. Salió de rodillas, sin los pies separados que pedí.

    seed 560104
  8. AN05Opción

    Giro discreto. El círculo mágico queda recortado.

    seed 560105

Lo que aprendí

  1. El género aporta más reconocimiento que la ambientación: una magical girl se lee anime; un santuario, no.

    Intentos: AN01

  2. Cambiar la iconografía de la ropa no autoriza a cambiar la cara ni el peinado: el disfraz es de Sailor Moon; la identidad, la de Alexita.

    Intentos: AN02, AN02 R2

  3. No sé si R2 mejoró por el cambio de prompt o por la seed: cambié las dos a la vez.

    Intentos: AN03, AN03 R2

La siguiente pregunta

El siguiente mundo ya no es bonito. ¿Cómo se ve una destrucción de verdad? Eso es Apocalypse.

Universo 09

Apocalypse

En Apocalypse pedí que la ruina fuera de verdad y no una textura de suciedad. Ahí el problema fue otra vez el lado del tinte del pelo.

La elegidaAP04, la que elegí. Es la primera versión: el registro la marca con el tinte en los dos lados; su R2 lo corrige.seed 561104 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
561104
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25

El prompt, tal como lo escribí

Severely COLLAPSED RADIO STATION, huge broken walls, RUSTED DESTROYED EQUIPMENT, roots breaking concrete.

Estilo de la casa · a medida

POST-APOCALYPTIC SURVIVAL, 'THE LAST SIGNAL'. A narrative NIJI ANIME illustration, vertical 9:16. One adult Alexita has just crossed a portal into an abandoned radio station in a ruined city reclaimed by vegetation. She stops to listen to a small handheld radio. Hope within desolation, no fashion photoshoot.

Bloqueo de personaje · a medida

Vestuario · a medida

ACTION: Alexita steps carefully over a low fallen concrete beam with one boot raised, moving diagonally toward the viewer. RIGHT hand holds a small rectangular radio beside her shoulder; LEFT hand lightly steadies the backpack strap. Her torso is three-quarter, face almost frontal. WIDE FULL BODY shot from low hip height, ruined station roof open to the sky, broad empty space around her silhouette. Portal behind on image left fully readable.

ENVIRONMENT: EXTREME DECADES-OLD ABANDONMENT. The radio station is a skeletal ruin, HALF THE ROOF COLLAPSED, ragged broken concrete slabs with exposed rusted rebar, large heaps of fractured masonry, snapped cables hanging loose, crushed control consoles with shattered dark screens and missing panels, thick orange rust and flaking paint. Jagged empty window openings, NO intact glass. Damp black water stains streak cracked walls. Thick roots physically split concrete and wrap broken equipment, dense moss and ferns engulf the debris. Beyond the missing wall: hollow abandoned building shells with collapsed floors, ruined skyline and a snapped radio mast. Destruction visible at architectural scale, not just dirt on clean buildings. Dusty amber light crosses heavy grey haze through roof holes. Desaturated moss green, rust orange, charcoal. The ruin fills at least half of the composition, with clear layered depth. Clothes remain wearable and face recognizable; environment is much more destroyed than the heroine.

PORTAL: one clearly visible VERTICAL OVAL CYAN-MAGENTA energy portal behind Alexita on IMAGE LEFT. INSIDE THE PORTAL is the world she just left: BLUE TWILIGHT STONE TERRACE, a luminous HORIZONTAL geometric MAGIC CIRCLE on its stone pavement, tiny star sparkles. Interior visibly different from the warm ruined exterior. No spaceship corridor, no eggs, no alien, no second portal. The magic circle exists ONLY inside the portal.

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

6 intentos

De la suciedad a la destrucción

Seis intentos: la última señal con una radio de manivela, el desgaste extremo y las correcciones del tinte.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. AP01Prueba

    La última señal: una radio de manivela en una ruina, con el portal a la terraza de Anime. Seguían el camuflaje y la piel brillante.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · seed 561101
  2. Aquí pedí más desgaste. Pasé de la suciedad decorativa a la destrucción estructural: huecos en la arquitectura, aparatos inutilizados, raíces rompiendo el concreto.

  3. AP02Descartada

    Tres de las cuatro primeras salieron con el tinte en los dos lados; esta fue una.

    seed 561102
  4. AP02 R2Mejor

    Con la corrección escrita explícitamente, el tinte quedó del lado correcto.

    seed 561112 (R2)
  5. AP03 R3Mejor

    AP03 y su R2 fallaron con el tinte; a la tercera salió bien. Tiene un cable en la radio que no pedí.

    seed 561123 (R3)
  6. AP04La que elegí

    La que elegí. Es la primera versión, con el tinte en los dos lados según el registro; existe una R2 corregida y me quedé con esta.

    seed 561104
  7. AP04 R2Mejor

    La corrección: raíz única, el pie sobre un escombro y el portal claro.

    seed 561114 (R2)

Lo que aprendí

  1. La escala del daño importa: pasar de suciedad decorativa a destrucción estructural cambió el mundo entero.

    Intentos: AP01, AP03 R3

  2. Tres de los cuatro primeros renders salieron con el tinte en los dos lados. La corrección escrita funcionó, pero cada corrección es una generación nueva, no un retoque.

    Intentos: AP02, AP02 R2

  3. Con tanta ruina, el portal se contaminó: la arquitectura cerrada se metía en su interior.

    Intentos: AP04

La siguiente pregunta

El último: ¿hasta dónde puedo subir la escala de ella sin dejar de ser ella? Eso es God.

Universo 10

God

God es el último universo. Aquí transformé el vestuario y la escala, pero no la identidad: la diosa tenía que seguir siendo Alexita.

La elegidaGD05, la que elegí.seed 562105 · texto a imagen en ComfyUI · ampliada 2× con AnimeSharp
En movimientoLa misma imagen en movimiento: un clip de 10 segundos.MiniMax H3 · 10 s · 2k, reducido a 720p
PromptVer el prompt que usé
Modelo
Krea2 EH v2 (fp8)
seed
562105
pasos
22
CFG
1
sampler
euler · simple
tamaño
864×1536

LoRAs

  • Niji Sweet Spot v2 0.80
  • Masterpiece v5.1 0.60
  • Hips & narrow waist v1 0.25

El prompt, tal como lo escribí

Bloqueo de personaje · a medida

Estilo de la casa · a medida

GODVERSE: ALEXITA, GODDESS OF THRESHOLDS. Epic niji anime key visual in vertical 9:16. An adult goddess levitates above fractured obsidian in a vast cosmic sanctuary, opening a portal with a graceful hand gesture. Celestial scale, a narrative illustration, not cosplay photography.

Bloqueo de personaje · a medida

Vestuario · a medida

POSE AND MAGIC: Alexita turns her torso gently toward the portal on image left, face turned back nearly frontal toward viewer, her RIGHT hand raised near shoulder releasing tiny isolated sparkles, LEFT hand lowered and relaxed. One knee bent in a graceful diagonal floating pose, gown hem lifting slightly but remaining opaque and modest. FULL BODY three-quarter composition from waist height with ample space around her, portal interior clear. Exactly ONE small round medallion rests normally on her chest on its necklace, never floating or held. Both hands empty. Fine light threads connect fingertips to portal rim. One delicate laurel diadem, no crown on portal.

COSMIC ENVIRONMENT: huge intersecting golden orbital rings sweep across the deep indigo heavens far behind her, with three small suspended planetary worlds at different depths. A fractured black obsidian platform beneath her breaks into floating slabs over a luminous cosmic abyss. Strong sense of impossible immense scale, foreground stones, goddess middle ground, distant rings and worlds. Restrained cyan and magenta light, gold ivory and black costume, deep space backdrop, soft painted nebulae.

PORTAL CONTINUITY: ONE enormous VERTICAL OVAL cyan-magenta portal stands behind her on IMAGE LEFT, distinct from the thin distant golden orbital rings. INSIDE THE PORTAL ONLY is the APOCALYPSEVERSE RADIO STATION she just left: ruined concrete walls with huge holes, exposed rusty rebar, tangled roots, old RUSTED CONTROL CONSOLES WITH SHATTERED SCREENS, rubble and vegetation. Readable daylight ruined room, NOT outer space inside the portal. NO magic circle inside portal, no stone temple, no alien corridor. Rusted equipment exists ONLY inside portal; outside is cosmic obsidian.

Refuerzos · a medida

Prompt negativo · a medida

La escena y los ajustes están completos. Lo marcado como «a medida» es mío: la parte de la receta que sigo construyendo.

5 intentos

De guerrera a diosa olímpica

Cinco intentos: de una guerrera con armadura a una diosa con un quitón marfil, y tres opciones de un mismo gesto.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · + añadido · ♥ mi favorita · ★ la que elegí · – prueba u opción.
  1. GD01Descartada

    Guerrera con armadura y portal a la estación de Apocalypse. Duplicó el medallón y la corona quedó integrada en el marco del portal.

    Niji .80 · Masterpiece .60 · proporciones .25 · seed 562101
  2. Aquí dije que la armadura era de fantasía y que quería un vestuario olímpico.

  3. GD02Mejor

    Quitón marfil drapeado, laurel y sandalias, con un solo medallón en el collar. Añadió gemas y brazaletes anchos que no pedí.

    seed 562102
  4. GD03Opción

    Tres opciones olímpicas de un mismo concepto (GD03 a GD05). GD03: un gesto de apertura.

    seed 562103
  5. GD04Opción

    Frontal con los brazos abiertos. El volumen aparente del pecho cambió.

    seed 562104
  6. GD05La que elegí

    Giro diagonal. La que elegí, con más rizos y reflejos por detrás.

    seed 562105

Lo que aprendí

  1. En el último universo transformé el vestuario y la escala, no la identidad: la diosa es Alexita con otra ropa y otra escala.

    Intentos: GD01, GD02

  2. La armadura le daba aire de fantasía, no de diosa: el quitón olímpico se leyó mejor.

    Intentos: GD01, GD02

  3. Cada regeneración cambia más de lo que pido: GD02 arregló el medallón flotante y trajo gemas y brazaletes.

    Intentos: GD02

  4. El portal debe mostrar el mundo anterior, la estación destruida, y no el círculo del portal previo.

    Intentos: GD01

La siguiente pregunta

Con los diez hechos, ¿qué pasa cuando junto todos los mundos en una sola imagen? Eso fue el collage.

Cierre

Los diez juntos

Con los diez universos hechos, compuse un collage: los diez originales en una sola imagen, con GD02 al centro. Lo armé en ComfyUI, sin difusión ni espejado.

El collageCG01, el collage de los diez universos. No es un universo 11.composición en ComfyUI · 1800×3200, ampliada 2× con AnimeSharp

Lo que se repitió

  1. En casi todos los universos siguió el picado, aunque cambié el prompt, la época y la escena.

  2. El lado del mechón fue el fallo más repetido: se duplicó, se invirtió o se movió en Fantasy, Hero, Dark, Game, Alien y Apocalypse.

  3. El portal une los universos: cada uno debía mostrar el mundo anterior, y en Dark y Game tuve que corregirlo.

  4. Cada corrección es una generación nueva: nunca recupera los píxeles ni los detalles exactos de la anterior.

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