Experimentos

003

El dial del anime

¿Cuánto semirrealismo puedo añadir antes de que deje de parecer anime?

Parte 01

Diez conceptos, seis correcciones

Tomé diez conceptos de referencia y reconstruí cada uno solo con texto, buscando anime con semirrealismo únicamente en la luz, el volumen y los materiales. La pregunta real resultó ser dónde está la línea.

La elegidaIvory Dragon Oracle después de la corrección.Krea2 · txt2img · semilla 92401 · 1024×1280 (4:5)

6 intentos

Demasiado realista, y luego corregida

Reconstruí cada concepto a partir de una referencia usando solo texto (sin img2img). En la primera revisión, seis de los diez conceptos necesitaron una corrección, cuatro de ellos por ser demasiado realistas o fotográficos. Fila de arriba: la primera tanda. Fila de abajo: la corregida.

Cada cuadro es un intento. ✕ descartada · ✓ mejor · – sin veredicto fuerte.
  1. Dragon · 1stDescartada

    Ivory Dragon Oracle, primera tanda: se lee como una pintura fantástica realista, no como anime.

    Semilla 92301 · 62 % anime / 38 % semirreal
  2. Cat · 1stDescartada

    Golden Cat Goddess, primera tanda: demasiado realista.

    Semilla 92601 · 58 % anime / 42 % semirreal
  3. Fae · 1stDescartada

    Botanical Fae Empress, primera tanda: un retrato realista.

    Semilla 92701 · 55 % anime / 45 % semirreal
  4. Dragon · fixedMejor

    Ojos, nariz, boca, cabello y planos de la cara descritos como inequívocamente anime. El dragón, el violeta y el ornamento opalino se quedan.

    Semilla 92401 · tanda corregida
  5. Cat · fixedMejor

    Los halos, el oro y las flores se quedan; la cara y el cabello son claramente anime ahora.

    Semilla 92701 · tanda corregida
  6. Fae · fixedMejor

    La densidad botánica, las alas, la joyería y la paleta se quedan; la cara es anime con un volumen pictórico suave.

    Semilla 92801 · tanda corregida

5 intentos

El dial, de 84 a 55

Cada concepto tenía su propio equilibrio escrito en el prompt. Puestos uno junto a otro, los números muestran hasta dónde empujé el semirrealismo antes de que la imagen dejara de leerse como anime.

  1. 84 / 16Opción

    Scarlet Occult Sorceress: carmesí y negro de alto contraste con sombreado cel. La más anime del conjunto.

    84 % anime / 16 % semirreal en el prompt
  2. 70 / 30Opción

    Atompunk Hotrods, tanda 3: el equilibrio que recuperé de Atompunk Girl.

    70 % anime / 30 % semirreal en el prompt
  3. 62 / 38Opción

    Ivory Dragon Oracle: fantasía oscura ornamentada con escamas opalinas.

    62 % anime / 38 % semirreal en el prompt
  4. 58 / 42Opción

    Golden Cat Goddess: oro fundido, filigrana y contraluz.

    58 % anime / 42 % semirreal en el prompt
  5. 55 / 45Opción

    Botanical Fae Empress: pictórica, con curvas art nouveau. El equilibrio más realista que todavía puedo llamar anime.

    55 % anime / 45 % semirreal en el prompt

6 intentos

Al revés: cuando la cara se aplana

En otra serie, Atompunk Hotrods, tuve el problema contrario: las caras salieron planas, de caricatura. Le eché la culpa al negativo y lo quité. Salieron igual de planas. La causa estaba en mi propio texto. Pedía guiños y sonrisas grandes, y nunca describía la cara. Así que añadí una frase que describe la cara y cambié los gestos por unos serenos. Fila de arriba: antes. Fila de abajo: después, misma escena y misma semilla.

  1. 1 · ADescartada

    Cara plana: ojos grandes y casi sin volumen.

    Hotrods · escena 02 · sin describir la cara
  2. 2 · ADescartada

    Sonrisa de caricatura. La nariz es apenas una línea.

    Hotrods · escena 04 · sin describir la cara
  3. 3 · ADescartada

    Ojos enormes y cara lisa.

    Hotrods · escena 09 · sin describir la cara
  4. 1 · BMejor

    Misma escena. Ahora hay volumen en los pómulos y en los labios.

    Hotrods · escena 02 · con una frase que describe la cara
  5. 2 · BMejor

    Gesto sereno y nariz con forma. También le cambió el color de los ojos, y eso no lo pedí.

    Hotrods · escena 04 · con una frase que describe la cara
  6. 3 · BMejor

    Ya no parece caricatura.

    Hotrods · escena 09 · con una frase que describe la cara

Lo que aprendí

  1. Los porcentajes son palabras, no ajustes. 84/16, 70/30 o 62/38 son descriptores de dirección de arte en el prompt; el modelo no los mide. Lo que cambia el resultado es lo que describo.

    Intentos: 84 / 16, 70 / 30, 62 / 38

  2. El realismo se cuela por la cara. Cada vez que una primera tanda salió demasiado realista, la solución fue la misma: describir ojos, nariz, boca, cabello y planos de la cara como anime, y dejar el realismo para la luz, el volumen y los materiales. También funciona al revés: cuando una cara salió plana, describirla en el texto le devolvió el volumen. Los gestos de caricatura, como un guiño o una sonrisa grande, la aplanan.

    Intentos: Dragon · 1st, Dragon · fixed, Cat · 1st, Cat · fixed, Fae · 1st, Fae · fixed, 1 · A, 1 · B

  3. Una ronda de corrección es el camino normal, no un fallo: seis de los diez conceptos la necesitaron en la primera revisión.

    Intentos: Dragon · 1st, Cat · 1st, Fae · 1st

  4. Reconstruir una referencia solo con texto conserva la idea, no los píxeles. Describo sujeto, composición, paleta, línea y sombreado, y genero desde cero, sin img2img.

  5. Cada concepto pide un equilibrio distinto: una hechicera gráfica funciona a 84/16, un retrato botánico pictórico a 55/45.

    Intentos: 84 / 16, 55 / 45

La siguiente pregunta

Si los porcentajes son solo palabras, ¿puedo medir el equilibrio en vez de describirlo?

El siguiente experimento

004

Cuatro formas de duplicar una imagen

¿En qué escalador puedo confiar para duplicar una imagen sin redibujarla?

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Sigue el lab

Cada experimento se publica según va saliendo: las imágenes elegidas, los clips en movimiento y las tandas que no funcionaron.

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